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Origen del Parque Nacional Mystery Flesh Pit

May 21, 2023

Parque Nacional Mystery Flesh Pit

Todo comenzó con medio melón podrido.

El ilustrador Trevor Roberts trabajaba para un pequeño estudio de arquitectura cuando entró en la sala de descanso de la oficina un día del verano de 2019 y encontró los restos marchitos del desayuno de un compañero de trabajo sobre el mostrador. No lo sabía en ese momento, pero este trozo de melón abandonado estaba a punto de cambiar su vida para siempre.

"Estoy esperando mi almuerzo en el microondas y miro esta mitad de melón, todo asqueroso, y digo, 'Oh, hombre, eso se vería muy raro si fueras pequeño y estuvieras parado justo en el borde de esto'", recuerda Trevor a través de Zoom.

Tomó una foto rápida del producto en rápida descomposición y comenzó a preguntarse qué fruta creativa (sin juego de palabras) podría producir con un poco de manipulación de Photoshop.

"Encontré una foto de archivo de una mina a cielo abierto en Sudáfrica y le hice Photoshop al melón abierto. Y luego dije: 'Está bien, tal vez debería cambiarlo a rojo, para que se vea realmente carnoso'".

La imagen resultante le recordó a "un póster de parques nacionales de la WPA" y, como ávido miembro del subreddit r/WorldBuilding, Trevor lo publicó en el sitio para reírse.

"A la gente realmente le gustó. Entonces, pensé: 'Bueno, está bien, esto es divertido. Tomemos esto un poco más en serio [y] tratemos de pensar por qué estarían cayendo en esta cosa? ¿Qué razones habría? ¿Qué habría que hacer? ¿Qué es esto?'"

"Esto" fue el nacimiento del Parque Nacional Mystery Flesh Pit, una atracción turística ficticia construida dentro de las fauces grotescas de un coloso subterráneo (conocido como el "Superorganismo de la Cuenca Pérmica") que operó durante varias décadas antes de que un desastre imprevisto cerrara el lugar. durante el fin de semana del 4 de julio de 2007.

"Durante mucho tiempo, he sido un gran admirador de cualquier tipo de atracciones [y] resorts desaparecidos", admite Trevor, citando el canal de YouTube Defunctland y los sitios web que "catalogan atracciones muy específicas, pequeñas y locales a nivel estatal" como principales fuentes de inspiración.

En particular, señala el caso de Mystery Fun House, una atracción de parque temático con sede en Orlando que cerró sus puertas en 2001 después de 25 años:

"Era realmente extraño y cuando cerró, alguien catalogó cada pequeña cosa sobre este pequeño lugar de juegos/casa de la diversión. Todos los folletos y los panfletos y los anuncios y las vallas publicitarias. Cuando lees esto, obtienes una idea bastante buena". sentido de lo que era. Pero debido a que es presentado en su totalidad por una sola persona, hay una especie de cualidad editorial sutil en él... creando esta narrativa oscura que en realidad no existía. Así que pensé, 'Bueno, ¿y si yo ¿Trató de hacer eso intencionalmente con esta cosa?'"

Como culminación de la experiencia de Trevor en diseño ilustrativo y arquitectónico, Mystery Flesh Pit se adhiere a un formato similar: cartas, carteles, diagramas, anuncios y otros materiales complementarios que comprenden una narrativa más amplia sobre el parque.

Lo que comenzó como un divertido ejercicio hipotético pronto se convirtió en un compromiso regular una vez que COVID envió a Trevor al límite y al vientre de la bestia. "No fue hasta la pandemia que realmente comencé a concentrarme en eso", dice. "Principalmente solo por mi propia salud mental, tener algo en lo que trabajar". Casi al mismo tiempo, lanzó un Patreon y comenzó a vender productos de Mystery Flesh Pit, lo que le permitió hacer del parque ficticio su concierto de tiempo completo un año después.

Desde esa primera publicación de Reddit en 2019, Trevor ha construido constantemente los latidos históricos apócrifos del abismo biológico, desde el descubrimiento del cráter por los trabajadores del oeste de Texas que extraían petróleo a principios de la década de 1970, hasta su rápida comercialización por parte de la turbia corporación Anodyne, hasta el cierre del parque antes mencionado.

"Estas cosas más grandes están establecidas", dice, "pero dentro de ese marco, intencionalmente lo dejo abierto porque sé que habrá cosas con las que me encontraré e inmediatamente veré, 'Está bien, sí, eso tiene que ser una cosa de Flesh Pit'. '"

Parque Nacional Mystery Flesh Pit

Parque Nacional Mystery Flesh Pit

El ojo de Trevor para los detalles, su asombrosa habilidad para imaginar las ondas culturales, religiosas, políticas, científicas y económicas causadas por un esfuerzo tan extraño, es impresionante y asombroso. Intencional o no, su exploración matizada de la arrogancia descarada de la humanidad y nuestro deseo interminable de dejar seco nuestro planeta para obtener ganancias puede ser el riff de género más fresco en esos temas desde que Michael Crichton escribió Jurassic Park.

"Miras todas estas otras cosas del mundo real, donde los humanos se han encontrado con algo milagroso y extraño. E inmediatamente, comienzan a comercializarlo y vender boletos y esas cosas", explica Trevor. "Si quieres verlo como una crítica al capitalismo, tal vez eso diga algo sobre el mundo. Es más un examen de cómo tratamos con el mundo natural, cómo tratamos con el turismo y el espectáculo. No comenzó como una cosa anticapitalista. Creo que simplemente se convirtió en eso".

Todo contiene un mordisco satírico mordaz con un suministro interminable de dicotomías irónicas: una mascota desarmante del parque conocida como "Caver Coop" contrastada con bichos devoradores de hombres que se escabullen dentro de sombríos pliegues de tejido; las asociaciones corporativas con AT&T T y Coca-Cola KO se yuxtaponen contra bolsas de enzimas que esperan convertir a los desafortunados visitantes en charcos temblorosos de material genético en bruto.

Todo recuerda mucho al horror corporal al estilo de Cronenberg y, aunque Trevor es sin duda un fanático de películas como The Fly (y su secuela "mucho más espantosa" de 1989), las monstruosidades que acechan dentro de ese abismo dejado de la mano de Dios en el oeste de Texas tienen sus raíces principalmente en el apatía aterradora del mundo natural.

"Las cosas se vuelven muy aterradoras y mucho más grandes que la escala humana si impulsas la comercialización de cosas como parques nacionales reales, y realmente comienzas a investigar, '¿Qué es esto?' Cosas como las cavernas de Carlsbad".

Parque Nacional Mystery Flesh Pit

Parque Nacional Mystery Flesh Pit

Mystery Flesh Pit es actualmente el foco de una campaña de Kickstarter para un juego de rol de mesa diseñado en asociación con Ganza Gaming. La campaña, que originalmente estableció una meta de $15,000, ahora cuenta con $69,000 en respaldo financiero.

"Estamos haciendo un gran libro de juegos de 250 páginas que describe cómo jugar y las clases de personajes y los monstruos y todo ese tipo de cosas", bromea Trevor. "Especialmente ahora que estamos financiados, eso va a ocupar mucho de mi tiempo durante los próximos dos meses, haciendo arte completamente nuevo y todo eso".

Si estás pensando para ti mismo, "Oye, todo esto sería una gran película o programa de televisión", no serías el primero. Según Trevor, "ha habido cierto interés por parte de Hollywood" en adaptar Flesh Pit a una posible serie o falso documental.

"Si dependiera totalmente de mí, si tuviera todo el dinero del mundo, lo haría totalmente como la serie Chernobyl de HBO", dice. "Juega completamente recto".

También hay un libro de mesa en el expediente y, aunque no tendrá prioridad hasta que sus deberes de juego de rol estén resueltos, Trevor promete que será la última palabra en Flesh Pit.

"El libro va a ser el punto final definitivo. Hay varias cosas en la narrativa, en la tradición: detalles, cosas visuales, cosas sobre las criaturas que intencionalmente he retenido y estoy guardando para el libro. Y una vez que el libro esté publicado, está hecho y sellado y voy a pasar a lo siguiente".

Aquellos interesados ​​en ver cuál es el "próximo paso" pueden visitar spectralhaptics.org.

"Es similar a Flesh Pit, en el sentido de que es una especie de historia alternativa", concluye Trevor. "Mirando las cosas existentes, pero buscándolas con un par de cambios clave... Ya tengo varios cuadernos de bocetos y cuadernos llenos de información sobre cómo quiero hacer eso. Tengo algunas de las semillas del mundo plantadas ya."